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人物换装
Customizable Characters
支持LOD的多种族人物换装和管理系统, 自定义卡通脸
可换装人物
引擎支持固定人物模型的可换装系统, 可以更换上衣, 裤子, 手套, 鞋, 披风等部位, 穿着帽子, 肩膀, 单手, 双手等物品装备, 同时支持发色, 肤色, 头发样式, 面部皮肤等的更换. 每一个可换装部件支持全部的骨骼动画, 动态材质, 多UV材质通道等人物模型信息, 您也可以使用引擎的3dsmax美术导出插件制作符合特定需求的人物.
装备管理
可换装人物及装备由编辑工具管理, 您可以将制作的服装, 装备, 甚至人物等象场景编辑一样添加到引擎中使用和测试.
丰富的面部表情
人物面部支持面部表情骨骼动画, 包括眼球, 鼻子, 嘴巴等面部部位, 制作肢体表达之外的丰富面部表情.
卡通脸
人物模型可以设置为卡通脸外形, 在卡通脸上可以定制包括脸型, 皱纹, 眉毛, 眼睛, 鼻子, 嘴巴, 脸上的特殊标志毛发等部位. 并且可以分别调整每个部位的大小, 旋转, 位置等, 组合出丰富的卡通脸表情.
LOD优化
引擎根据角色距离摄影机远近, 采用不同细节层次等级的LOD人物模型渲染, 每一个LOD等级都可以支持全部的可换装功能.
相关特性
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