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2009.6.1:
ParaEngine
与运营方合作开发3D社区
ParaEngine
与运营方签署了合作协议,在ParaEngine引擎和社区平台上,联合开发、运营多款3D在线社区(游戏)。
www.paraengine.com>>
2009.02.25:
ParaEngine
官方网站改版了
ParaEngine
中文官网和ParaEngine开发网正式上线。 公开了关于ParaEngine引擎的5000多页技术文档
www.paraengine.com>>
2009.01.15: 帕拉巫3D社区 Alpha0.1 上线啦!
帕拉巫3D社区Alpha版上线, 展示了ParaEngine在3D社区平台中的应用前景
www.pala5.com>>
更加悠久的历程
2008.2 PE开始建立PEDN网站,进行与合作伙伴直接沟通的技术协作开发平台,目前正处理内部测试阶段,预计4.30正式对外开放PEDN。
2007.10.12-10.17,ParaEngine参加07年度中国国际高新技术成果交易会(高交会),展会期间我们举办了帕拉巫"卡通工坊"软件(Kids3DMovie)的现场体验,上千位家长携带儿童进行了体验,对帕拉巫"卡通工坊"的展览赞不绝口。
2007.10.12
ParaEngine
官方网站上线
http://www.paraengine.com/
2007.9.5 与深圳市青少年宫合作,为“全国科普日”设计“一元环保节能”演示环境,包括一个3D互动场景及一部科普短片,家长们带领儿童参加了体验,对PE的Kids3DMovie产品非常赞赏。
2007.7
Kids3DMovie
?
平台网站上线,
http://www.minixyz.com/cn_01
为中文网站,
www.paratoon.com/en_01
?
为英文网站。
2007.6 完成网络版的Kids3DMovie测试。
2006.12.25 ParaEngine在download.com发布Kids3DMovie英文测试版。
2006.10.12-10.17 ParaEngine 工作室参加了2006年度中国国际高新技术成果交易会。
2006.9.10 "3D分布式游戏引擎设计"(350页)撰写完毕,准备出版。
2006.8.19-8.31
ParaEngine
工作室进行了二轮alpha测试,我们邀请了一些8-12岁的儿童组成的测试小组,进行3D场景创建及进行动画拍摄。
2006.8.1
ParaEngine
推出VR虚拟现实的演示。
2006.7
ParaEngine
工作室成立,我们开始拥有一个专业的研发队伍,进行面向7-12岁儿童的3D内容创作及电影拍摄产品的研发。
2006.3
ParaEngine
授权HangShang开发儿童教育软件。
2005.11 基于ParEngine制作了一些科技类演示短片。
2005.10.31
ParaEngine
推出可供演示的V0.9版本,并建立了一个简单的测试场景,有两名定制人物,有海洋、建筑等现实世界的仿真场景。并加入了V0.1版本的电影制作功能,可以自己撰写脚本,设定演员动作和导演。
2005.8.1 公布了ParaEngnine游戏引擎的介绍文档。