ParaEngine的开发团队

LiXizhi

Founder & CEO of ParaEngine Co.
Email: LiXizhi at paraengine.com
Msn: lxz1982 at hotmail.com
李西峙是ParaEngine的创始人. ParaEngine是一家专注3D分布式游戏引擎开发的技术型IT企业. 西峙负责公司方向和产品策略的制定;同时他领导开发http://pedn.paraengine.com 上的各项核心技术和基础架构。ParaEngine平台让每个人都可以创造属于自己的3D社区和游戏世界. 2004年3月, 西峙开始编写ParaEngine分布式游戏引擎, 当时他还在浙大读书。2005年8月, 他在深圳创立了ParaEngine工作室。
我们的团队是由从技术到艺术的各个专业领域具有特别才能的年轻人构成 ParaEngine成立于2005年8月; 2007年获得IDG和著名IT企业家的联合投资. 我们在ParaEngine平台的研发上投入了大量的人力, 物力;使得我们的开发平台以非常快的速度发展,尤其是针对用户创造UGC, 动漫电影制作以及开放的3D社区与MMO架构.

以下人员没有排序. 点击查看2009.3公司成员

王田(Andy)

王田(Andy) 是ParaEngine的co-founder以及核心技术团队的一员。和西峙在浙江大学的宿舍中开始了ParaEngine的最初开发。Andy是最早的开发伙伴;在ParaEngine的成长过程中做出了极大的贡献。Andy 是计算机科学硕士, 以及计算机和电子工程双学士。他毕业后, 马上全职加盟了ParaEngine. 他和西峙长期生活在办公室

严冬冬(Spring)

2007年加盟!ParaEngine,核心技术团队的一员。负责公司IT管理和MMO(windows/linux)服务器的开发与维户。十余年的IT行业经验. 工作非常细致,文档和步骤井井有条

张磊

2007年加盟!ParaEngine, 核心技术团队的一员。精通NPL和Flash. 参与开发了!ParaEngine的客户端,UI模块以及电影系统等. 具有很强的学习能力, 工作积极, 吃苦耐劳.

曹永峰

2007年加盟!ParaEngine,核心技术团队的一员。精通C#,Java. 负责产品Server端的后台数据以及管理模块的开发. 最近还在研究Erlang

吴芃

2009年加盟!ParaEngine. 美术与创意指导, 负责公司3D产品的美术设计。十余年在大企业工作与个人创业经历.

刘青青

2008年加盟!ParaEngine. 负责产品UI设计以及网站美术. 工作细致入微, 追求完美

盛真

2009年加入!ParaEngine,核心技术团队的一员。Server端工程师. 产品与运营指导. 十余年在大企业工作与个人创业经历.
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